苦労もあればやりがいもある

ゲームプログラマーとは、主にプログラム言語を使用してゲームのプログラミングを行う職業である。資格がなくてもゲームプログラマーになることは可能だが、ブログラム言語には複雑なものが多く、大抵は専門学校や大学で専門的に勉強してから就職することが基本となっている。

ゲームと一口で言っても種類がある。ソーシャルゲームとコンシューマーゲームだ。ソーシャルゲームは主にパソコンやスマートフォン向けのゲームとなっており、コンシューマーゲームは家庭用ゲーム機向けのゲームである。

基本的にゲームの企画や内容はゲームクリエイターが考え、システムをゲームデザイナーが考えた後、完成した仕様書を基にゲームプログラマーがプログラミングを行う。ここで大変なのは、ハードウェアの性能を超えた仕様書が出来上がっていた場合である。

ゲームプログラマーはプログラミングの観点で実現できることがある程度把握できているため、クリエイターやデザイナーに提案することができる。それによって、致命的なバグを防げる場合もある。特にコンシューマーゲームはバグの状況によって回収もあり得るため、ゲームメーカーにとっては大きな損失となってしまう。信頼の失墜にもつながってしまうので、バグを防ぐことは重要度が高いと言えるだろう。

また、ソーシャルゲームではソフトウェアの負担軽減にもつながるため、データ競合の回避を防ぐブログラミングも必要となってくる。さらにソーシャルゲームでエラーが発生した場合、エラーを修正するまで業務が続くことが多い。そのため、ソーシャルゲームを開発する場合は過重労働のリスクを常に抱えている。だがエラーの修正が終わった時の達成感は格別だ。コンシューマーゲームにしてもソーシャルゲームにしても、やりがいが大きいのが魅力といえるだろう。